Casey Reas

Traitement : un manuel de programmation pour les concepteurs visuels et les artistes

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La nouvelle édition d'une introduction à la programmation informatique dans le contexte des arts visuels, utilisant le langage de programmation open source Processing ; entièrement mis à jour tout au long. Les arts visuels évoluent rapidement à mesure que les médias se déplacent vers le Web, les appareils mobiles et l'architecture. Lorsque les concepteurs et les artistes apprennent les bases de l’écriture de logiciels, ils développent une nouvelle forme d’alphabétisation qui leur permet de créer de nouveaux médias pour le présent et d’imaginer des médias futurs qui dépassent les capacités des outils logiciels actuels. Ce livre présente cette nouvelle alphabétisation en enseignant la programmation informatique dans le contexte des arts visuels. Il propose une référence complète et un texte pour Processing (www.processing.org), un langage de programmation open source qui peut être utilisé par les étudiants, les artistes, les designers, les architectes, les chercheurs et toute personne souhaitant programmer des images, des animations et de l'interactivité. . Écrit par les cofondateurs de Processing, le livre offre une référence définitive pour les étudiants et les professionnels. Les chapitres du didacticiel constituent la majeure partie du livre ; des projets professionnels avancés dans des domaines tels que l'animation, la performance et l'installation sont discutés dans des entretiens avec leurs créateurs. Cette deuxième édition a été entièrement mise à jour. Il s'agit du premier livre à offrir une couverture approfondie de Processing 2.0 et 3.0, et tous les exemples ont été mis à jour pour la nouvelle syntaxe. Chaque chapitre a été révisé et de nouveaux chapitres présentent de nouvelles façons de travailler avec les données et la géométrie. De nouveaux chapitres de synthèse proposent des discussions et des exemples pratiques sur des sujets tels que l'esquisse avec du code, la modularité et les algorithmes. De nouvelles interviews ont été ajoutées et couvrent un plus large éventail de projets. Les chapitres d'extension sont désormais proposés en ligne afin qu'ils puissent être mis à jour pour suivre le rythme des développements technologiques dans des domaines tels que la vision par ordinateur et l'électronique. Interviews SUE.C, Larry Cuba, Mark Hansen, Lynn Hershman Leeson, Jurg Lehni, LettError, Golan Levin et Zachary Lieberman, Benjamin Maus, Manfred Mohr, Ash Nehru, Josh On, Bob Sabiston, Jennifer Steinkamp, ​​​​Jared Tarbell, Steph Thirion, Robert Winter

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